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 Betreff des Beitrags: Regeln
BeitragVerfasst: 05.02.2010, 15:25 
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Oldy
Oldy

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Wohnort: MAGDEBURG
Die Regel finde ich irgenwie nicht gerechtfertigt

(II) Wenn mehrere Allymitglieder einen Spieler angreifen, darf die Anzahl insgesamt nicht 15 überschreiten.

woher soll ich wissen wie offt meine allianz kollegen jemanden angegriffen hat ?, genauso ist es nicht zeitlich geregelt (ja denke ma zählt auch für die 24 stunden aber es gibt hier auch einige dumme oder kinder die es falsch vertstehen können).

eigendlich nur was kleines, kann aber auch wie gerate bei uns zutreffen :roll: .

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„Seh ich das Bild von Machdeborch, denn zittern mich die Beene. Denn jeht mich das so durch un durch, denn denk ich an Machdeborch, an Machdeborch – un weene.“


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 Betreff des Beitrags: Re: Regeln
BeitragVerfasst: 05.02.2010, 16:02 
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Funzt
Funzt
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Registriert: 06.03.2009, 15:16
Beiträge: 144
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also ich verstehe das so das wen 15 mitglieder einer ally zusammen also Va auf einen machen das es nur 15 sein dürfen nicht mehr.

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 Betreff des Beitrags: Re: Regeln
BeitragVerfasst: 05.02.2010, 16:47 
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Beiträge: 1579
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nep, ist eine ergänzung zur Bash regel

max. 15 Angriffe aus einer Ally auf einen Spieler innerhalb von 24h sind erlaubt
wobei ich aktuell die Regeln überdenke und neu Strukturieren werde, ergebniss sehe dann in wenigen Tagen

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 Betreff des Beitrags: Re: Regeln
BeitragVerfasst: 05.02.2010, 20:47 
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Oldy
Oldy
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Registriert: 25.04.2007, 11:06
Beiträge: 1352
ich möchte diese Regel hiermit verteidigen.
- Praktische Wirkung hat sie erst für Allianzen ab sechs Mitgliedern (davor würde die individuelle Bash-Regel vorher greifen)
- Praktisch wird auch in den anderen Allies die Regel nicht gerade leicht überschritten. Welche Ally hat denn sechs Dauerfarmer im gleichen Punktebereich?
- Das Zusammenarbeiten in einer Ally bietet Vorteile - man sieht gegenseitig den Online-Status seiner Mitglieder, erfährt, wenn sie angegriffen werden, kann mittels Rundmail und internem Bereich einfach eine Koordination zwischen den Mitgliedern herstellen etc. Da man dadurch leichter Ziele ausmachen und angreifen kann, ist es nur gerechtfertigt, dass die Anzahl der Attacken einer Ally begrenzt wird. Wenn man schonmal so eine aktive Ally hat, dann geht mit der aktiven Raidingstrategie mit allerhöchster Wahrscheinlichkeit auch aktive Kommunikation einher (wer ist schon gerne stundenlang online, ohne ein einziges Wort von anderen Menschen/Spielern zu hören?). Sprecht einfach mal miteinander, wer wen wie oft angreift.
- Es bringt ein bisschen Spannung in die festgefahrenen Ally-Situationen. Wäre das nicht eine nette kleine Falle für ein ungeliebtes Allymitglied, sich erst auf einen Angriffsplan zu einigen und ihn dann zu brechen :X?
- Und nicht zuletzt das allerwichtigste an der Sache: Wer fünfzehnmal an einem Tag - und das nur von einer ALLY! - angegriffen wurde, der hat sich ein bisschen Schutz wirklich verdient.

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Einstein ist tot. Newton ist tot. Und MIR wird auch langsam übel :-(
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